头条 华为发表半导体演进新定律 摩尔定律面临物理极限和经济效益双重挑战,全球芯片行业迫切需要探索新的演进路线。5月25日,电气电子工程师学会(IEEE)在上海举办的国际电路与系统研讨会上,华为公司发表了韬(τ)定律,提出以“时间 (τ) 缩微”替代“几何缩微”,作为半导体与电子系统演进的新指导原则。通过逻辑折叠等创新技术,持续压缩信号传播时延,不断提升晶体管密度,从而实现半导体与电子系统的持续演进。 最新资讯 关于即将到来的5G技术的一些解读 四个全国范围内的手机运营商,加上智能手机芯片的制造商和主要的网络设备运营商,都在为顾客们进行着5G网络技术的开发。 发表于:2015/12/22 陶氏荣获 2015 年台湾积体电路制造公司(台积电)杰出供应商奖 陶氏化学公司 陶氏(NYSE:DOW)旗下的电子材料事业部很高兴地宣布,其荣获由台湾积体电路制造公司(台积电)颁发的 2015 年杰出供应商奖。这项殊荣肯定了陶氏在化学机械平坦化 (CMP) 在材料开发和交付方面的出色表现。 发表于:2015/12/21 数字逻辑实验动态演示系统设计与实现 针对传统数字逻辑实验课的讲授过程不能形象地演示实验过程这一问题,提出利用Flash技术制作数字逻辑实验动态演示系统,将5个数字逻辑实验和实验内容以片头、界面、导航、填空题的形式进行连接,对实验中的重点难点进行演示和交互式讨论。该系统有利于激发学生学习数字逻辑实验课的积极性,提高动手操作能力,提高课堂效率和教学质量。 发表于:2015/12/21 2016年科技十大趋势 VR排名第一 资策会产业情报研究所(MIC)长期观察科技产业的走向,提出2016年十大趋势风潮,其中以VR虚拟实境排名第一,认为明年是VR商用元年。 发表于:2015/12/21 基于条件迭代算法的手语识别技术 针对多组手语语句中重复出现的手语单词识别问题,提出了一种识别方法。该方法利用时间规整算法构建手语识别模型,并通过条件迭代算法快速计算最大后验概率。在南佛罗里达大学公共手语数据集进行实验,证明了该方法具有一定的实用性。 发表于:2015/12/17 基于小波的图像基本处理技术研究 鉴于小波多尺度分解与重构在图像的光照补偿、去噪、压缩方面的重要作用,介绍了小波变换的分解与重建,提出了包括IVIW光照补偿方法、基于Haar小波的去噪与压缩方法,并通过MATLAB R2009a平台对Yale人脸库中的图像进行成功验证。结果表明,基于小波变换的图像预处理方法简单易行且有效,解决了原始图像包含巨大数据量的问题,减少了计算的复杂度,尽可能消除了可变因素的影响,得到清晰的人脸图像。 发表于:2015/12/17 PCB设计之:必知的PCB设计八大误区 我们常常会发现,自己想当然的一些规则或道理往往会存在一些差错。电子工程师在电路设计中也会有这样的例子。下面是一位工程师总结的八大误区点。 发表于:2015/12/17 摄像头模组ESD保护模型分析与电路设计 摄像头模组主要由镜头、滤色片、音圈马达、马达驱动、图像传感器等部件构成。图像传感器和音圈马达驱动都是CMOS半导体器件,对ESD(Electro-Static Discharge)非常敏感。本文的主要内容包括以下几个方面:(1)摄像头模组的ESD保护设计,主要从结构设计和电子设计两个方面来阐述,结构设计时主要对ESD敏感区的保护;电子设计时主要是对CMOS芯片的接口引脚进行保护。(2)人体模型的研究,主要讨论HBM(Human Body Model)的仿真模型的创建。(3)静电释放的波形仿真和实验, 主要讨论测试环境的建立,并对比目标和实际波形。 发表于:2015/12/17 隐私与伦理之战 可穿戴如何破 随着可穿戴设备的持续发展,市场上智能手环、智能手表种类繁多,功能五花八门,但是由于市场还不规范,目前可穿戴设备还存在很多问题,特别是安全与隐私,由于进行了联网,可穿戴设备很容易就被不法分子利用从而导致用户隐私和安全遭到威胁。在人类历史上,每一次真正意义上的技术革新都会引发新的伦理讨论,出现新的道德准则。显然目前基于大数据所引发的隐私伦理也处于讨论的风口,随之而来的可穿戴设备伦理问题随着设备的普及也正在发酵,其核心就在于可穿戴设备将人的生命体态特征进行了数据化。 发表于:2015/12/17 二维数据随机延拓成三维水域动画方法研究 提出一种简单有效的、节约计算开销的方法,用于制作实现三维场景中水域动画效果。该方法的实现过程为利用二维模拟水流或波浪数据延拓到三维空间中,实现水沿其主导传播方向产生波动动画,其中利用了基于物理方程和粒子系统的方法。在动画过程中,这些二维水流帧画面被随机地沿横向方向取样,在动画时间和由用户自定义噪声的参数设置下取得的切片(称为时间片)结构中进行。在重构三维水流画面中,使用了带平滑滤波器的几何技术,以弥补因取样所造成的切片损伤。使用随机布朗运动噪声数据补偿三维画面数据,逼真地显示了涟漪波和怒涛波的动画。 发表于:2015/12/16 <…4315431643174318431943204321432243234324…>