设计应用 基于指纹和声纹的身份认证技术研究[嵌入式技术][信息安全] 基于生物特征识别的身份认证技术已经应用于多个领域,然而单一的生物特征有各自的优缺点,为了提高身份认证的安全性和鲁棒性,对多生物特征进行融合便成为了身份认证技术新的研究方向。将指纹识别和声纹识别通过加权融合的方法在匹配层进行融合,实验结果表明,融合系统的等错误率(EER)比指纹识别和声纹识别提高了0.3%~0.4%,证明了融合系统识别率有所提高。 发表于:2016/5/17 下午9:44:00 钢化玻璃缺陷实时检测系统的研究[显示光电][通信网络] 提出了一种基于图像处理的玻璃缺陷实时检测系统。阐述了系统的基本原理和结构,着重研究了系统的核心技术:中值滤波、图像分割、边缘检测、缺陷定位、参数计算与缺陷识别。实验结果表明,该系统的检测识别率高,达到95%;速度快,处理周期约350 ms;抗干扰能力强,基本能够实现钢化玻璃缺陷的在线检测要求。 发表于:2016/5/17 下午9:22:00 一种基于HOG与LSS融合的行人检测算法[嵌入式技术][其他] 针对传统HOG特征的行人检测方法中因遮挡及复杂环境存在较高漏检误检情况,建立了一种基于HOG和局部自相似(LSS)特征融合的行人检测算法。利用LSS反映图像内在几何布局和形状属性的特性,用主成分分析(PCA)将HOG和LSS两类特征在实数域降维,再将两种特征组合成新特征,结合线性SVM分类器进行行人检测。实验采用INRIA数据库和Daimler数据库作为训练集训练SVM,用730幅监控视频帧图片作测试集,将该方法与基于传统HOG特征的行人检测方法做对比,结果表明该方法平均漏检误检率降低16%,检测效果优于基于传统HOG特征的行人检测方法。 发表于:2016/5/17 下午9:12:00 基于Unity3D的移动平台躲避游戏的设计与实现[嵌入式技术][消费电子] 主要介绍使用Unity3D制作躲避类手机游戏的方法。实现通过手机的重力感应控制角色躲避飞来的箭,实现箭的数量随机和准确度随机,实现摄像机自然地转动视角,使玩家有更舒适的视觉体验。实现箭的射出和击中时的音效及击中玩家后的粒子特效,使游戏的打击感生动。以上功能的实现使游戏带给玩家更加丰富的游戏体验。 发表于:2016/5/17 下午9:03:00 互动式《俄罗斯方块》游戏安全隐写[通信与网络][信息安全] 隐写技术的安全性是信息隐藏的最大约束,基于图像或音频等载体的隐写方案的安全性还需要很大的提升。基于广义信息隐藏的核心原理提出一种在《俄罗斯方块》游戏中的安全隐写方法。首先详细说明了如何通过该方法隐藏信息,其次提供了一个在《俄罗斯方块》游戏中实现隐秘通信的完整方案,最后通过理论分析证明其是S1安全的。实验部分不仅验证其安全性,还指出在嵌入容量方面的提升。 发表于:2016/5/17 下午3:06:00 基于ZigBee无线网络的Cluster-Tree路由算法研究[通信与网络][物联网] 针对ZigBee无线网络中Cluster-Tree算法只依靠父子关系路由且ZigBee技术传输带宽的限制,致使网络中负载较重的链路不能及时传递信息,而造成网络拥塞、丢包和较低的吞吐量问题,提出了一种改进算法Z-DMHCTR。该算法针对负载超过一定限度的节点,除了按照原等级树算法路由之外,结合引入的邻居列表信息,寻找节点不与原路径相交的路径同时进行信息传输,从而提高网络带宽利用率,达到提升网络的吞吐量的目的。仿真实验主要从网络吞吐量、端到端数据传输延时等方面入手进行对比。结果表明,改进算法能够有效地提高网络吞吐量,并降低了传输数据的延时。 发表于:2016/5/17 下午2:53:00 基于毫米波雷达的车辆防碰撞预警[嵌入式技术][汽车电子] 防碰撞预警是主动安全中的一项重要技术。提出了一种基于毫米波雷达的防碰撞预警技术。首先在MHT模型下使用毫米波雷达检测出前方车辆,然后利用毫米波雷达获取的目标的速度和距离提出了以碰撞时间(Time to Collision, TTC)作为参数的防碰撞预警机制。通过实验分析,所提出的方法能够有效地将本车与前车保持在安全不碰撞的状态,可以应用到现有的主动安全系统中。 发表于:2016/5/16 下午10:03:00 基于LabVIEW多线程的织物疵点视觉检测系统[嵌入式技术][其他] 设计了一种利用机器视觉,并且结合LabVIEW多线程处理机制与Hough变换及Gabor算法的织物疵点检测系统。通过LabVIEW中基于数据流的生产/消费者并行软件编写模式与队列的结合,防止内存中的图像因为采集速度过快而被覆盖,造成数据丢失。在检测算法中使用Hough变换获取织物纹理方向角并作为Gabor滤波器的方向以检测织物疵点,再通过最大熵进行图像分割。实验结果表明,该处理机制与检测算法的结合具有良好的织物疵点检测效果。 发表于:2016/5/16 下午9:52:00 射频识别读写器的硬件设计[嵌入式技术][物联网] 设计一种射频识别读写器,包括射频收发芯片、巴伦电路、功率放大电路、衰减器、低通滤波器、耦合器、收发天线、微控制器模块、RS232接口和USB接口。该射频识别读写器通过优化电路的设计以及相关组件、电路和模块的合理选型,使得整个射频识别读写器的工作稳定,能够准确地进行信息读取,应用范围广,实用性强。 发表于:2016/5/16 下午9:41:00 1553B总线处理器的比较分析与应用设计[通信与网络][航空航天] 1553B总线在航空、航天、舰船等嵌入式高可靠实时通信领域占有重要地位。分析了1553B总线终端的组成,归纳比较了DDC公司研制的多款1553B总线处理器的发展变化的特征,应用该公司集成度最高的1553B总线处理器,设计了小型化的1553B总线终端,与采用集成度较低的1553B处理器完成的设计方案进行了比较。结果表明,所设计的终端在体积、功耗、重量方面降幅均超过60%。 发表于:2016/5/16 下午9:32:00 <…582583584585586587588589590591…>